Porównanie cen
KONG CT55E CONNECTS MAGNICAT zabawka dla kota
Producent: Smakipsow | ID: 79051837
29,90 PLN
Oferta sklepu
ID79051837
MarkaSmakipsow
DostępnośćTak
StanNowy
Cena29,90 PLN
Cena promocyjna-
Typ produktuZabawki dla kota
Kolor-
Wzór-
Grupa wiekowa-
MPN-
GTIN-
KONG Magnicat ratuje koty przed nudą dzięki magnetycznym łapkom, które pozwalają mu zawisnąć w dowolnym miejscu, dostarczając niekończącej się, zabawnej rozrywki.
Nieodparcie zwisające nogi i falujący ogon zachęcają do naturalnego łapania i bicia łapkami, a dźwięki trzaskania nagradzają instynkt łowiecki.
Efekt uzupełnia KONG North American Premium Catnip, który wydłuża czas zabawy.
Esencja produktu:Ten nieustraszony superbohater ratuje koty przed złowrogą nudą dzięki magnetycznym łapkom, które pozwalają mu łatwo przemieszczać się i zawisać w dowolnym miejscu, zachęcając do instynktownej zabawy, wspieranej dźwiękami trzaskania i kocimiętką.
Cechy produktu: Magnetyczne łapki – przenośna zabawa w dowolnym miejscu.
Falujący ogon i długie nogi zachęcają do instynktownego bicia łapkami.
Dźwięki trzaskania nagradzają naturalne zachowania łowieckie.
Uwagi: Produkt należy regularnie kontrolować.
Używać wyłącznie pod nadzorem.
Usunąć wszystkie opakowania.
Zaprzestać używania, jeśli zabawka jest uszkodzona.
Nieodparcie zwisające nogi i falujący ogon zachęcają do naturalnego łapania i bicia łapkami, a dźwięki trzaskania nagradzają instynkt łowiecki.
Efekt uzupełnia KONG North American Premium Catnip, który wydłuża czas zabawy.
Esencja produktu:Ten nieustraszony superbohater ratuje koty przed złowrogą nudą dzięki magnetycznym łapkom, które pozwalają mu łatwo przemieszczać się i zawisać w dowolnym miejscu, zachęcając do instynktownej zabawy, wspieranej dźwiękami trzaskania i kocimiętką.
Cechy produktu: Magnetyczne łapki – przenośna zabawa w dowolnym miejscu.
Falujący ogon i długie nogi zachęcają do instynktownego bicia łapkami.
Dźwięki trzaskania nagradzają naturalne zachowania łowieckie.
Uwagi: Produkt należy regularnie kontrolować.
Używać wyłącznie pod nadzorem.
Usunąć wszystkie opakowania.
Zaprzestać używania, jeśli zabawka jest uszkodzona.