Porównanie cen
Escape room. Wakacyjny sekret starej latarni! Gra zagadkowa dla dzieci w wieku 7–9 lat
Producent: Katarzyna Skoczylas-Płuska | ID: 78506773
30,63 PLN
Oferta sklepu
ID78506773
MarkaKatarzyna Skoczylas-Płuska
DostępnośćTak
Stan-
Cena30,63 PLN
Cena promocyjna-
Typ produktuE-BOOKI,Pedagogika Oświata i szkolnictwo
Kolor-
Wzór-
Grupa wiekowa-
MPN-
GTIN-
„Escape room.
Wakacyjny sekret starej latarni!” to letnia gra zagadkowa dla dzieci w wieku 7–9 lat osadzona w nadmorskim klimacie wakacyjnej przygody.
Podczas rozgrywki uczestnicy rozwiązują zagadki i krok po kroku zdobywają cyfry potrzebne do odczytania głównego kodu.
Gra rozwija spostrzegawczość, logiczne myślenie oraz współpracę, a jednocześnie zachęca do rozmowy, wspólnego działania i aktywnego spędzania czasu.W środku znajduje się 10 gotowych zadań, szczegółowa instrukcja dla prowadzącego, listy wprowadzające dla uczestników, karty kodów, pytania do omówienia po grze oraz elementy wakacyjnej skrzyni.
W zadaniach wykorzystano różnorodne metody pracy, między innymi krzyżówkę, labirynt, szyfry, zadania z lusterkiem, sudoku, analizę wskazówek oraz zagadki wymagające dedukcji i uważnej obserwacji.Grę można wykorzystać podczas lekcji, zajęć świetlicowych, TUS, zajęć emocjonalno-społecznych, kolonii, półkolonii, obozów i warsztatów wakacyjnych.
E-book liczy 46 stron i został przygotowany w formacie PDF do samodzielnego wydruku.
Wakacyjny sekret starej latarni!” to letnia gra zagadkowa dla dzieci w wieku 7–9 lat osadzona w nadmorskim klimacie wakacyjnej przygody.
Podczas rozgrywki uczestnicy rozwiązują zagadki i krok po kroku zdobywają cyfry potrzebne do odczytania głównego kodu.
Gra rozwija spostrzegawczość, logiczne myślenie oraz współpracę, a jednocześnie zachęca do rozmowy, wspólnego działania i aktywnego spędzania czasu.W środku znajduje się 10 gotowych zadań, szczegółowa instrukcja dla prowadzącego, listy wprowadzające dla uczestników, karty kodów, pytania do omówienia po grze oraz elementy wakacyjnej skrzyni.
W zadaniach wykorzystano różnorodne metody pracy, między innymi krzyżówkę, labirynt, szyfry, zadania z lusterkiem, sudoku, analizę wskazówek oraz zagadki wymagające dedukcji i uważnej obserwacji.Grę można wykorzystać podczas lekcji, zajęć świetlicowych, TUS, zajęć emocjonalno-społecznych, kolonii, półkolonii, obozów i warsztatów wakacyjnych.
E-book liczy 46 stron i został przygotowany w formacie PDF do samodzielnego wydruku.