Porównanie cen
Unikatowe schematy przebiegu gier i zabaw towarzyskich w polskojęzycznych publikacjach z lat 1821-1939
Producent: Uniwersytet Jana Kochanowskiego | ID: 72101315
9,75 PLN
Oferta sklepu
ID72101315
MarkaUniwersytet Jana Kochanowskiego
DostępnośćTak
Stan-
Cena9,75 PLN
Cena promocyjna-
Typ produktuE-BOOKI,Gry
Kolor-
Wzór-
Grupa wiekowa-
MPN-
GTIN-
W publikacji przedstawiono blisko trzysta schematów przebiegu gier i zabaw towarzyskich, które pojawiły się w polskojęzycznych publikacjach z lat 1821–1939.
Wykorzystywano je niegdyś podczas spotkań towarzyskich oraz zajęć świetlicowych.
Choć wiele z opisanych matryc przebiegu gier i zabaw ma szczególne walory dydaktyczne i wychowawcze, to nie pojawiają się one we współczesnych publikacjach.
Dzięki przeprowadzonym badaniom wobec tego będzie można wzbogacić współczesną praktykę pedagogiczną.
W podsumowaniu badań odniesiono się do zróżnicowania: sposobów rozstrzygania gier i zabaw, ich tematyki, charakteru pojawiających się w nich wysiłków intelektualnych, sposobów stawiania pytań, zależności przyczynowo-skutkowych, form oszacowywania i liczenia, wzajemnych relacji uczestników, form komunikowania się, aktywizowania zmysłów, inspirowania uczestników do powstrzymywania się od działania, zróżnicowania przyborów i sposobów ich używania, a także poszukiwania, form usprawniania rąk, sposobów gromadzenia uczestników oraz kontrowersyjnych treści gier i zabaw.
Wykorzystywano je niegdyś podczas spotkań towarzyskich oraz zajęć świetlicowych.
Choć wiele z opisanych matryc przebiegu gier i zabaw ma szczególne walory dydaktyczne i wychowawcze, to nie pojawiają się one we współczesnych publikacjach.
Dzięki przeprowadzonym badaniom wobec tego będzie można wzbogacić współczesną praktykę pedagogiczną.
W podsumowaniu badań odniesiono się do zróżnicowania: sposobów rozstrzygania gier i zabaw, ich tematyki, charakteru pojawiających się w nich wysiłków intelektualnych, sposobów stawiania pytań, zależności przyczynowo-skutkowych, form oszacowywania i liczenia, wzajemnych relacji uczestników, form komunikowania się, aktywizowania zmysłów, inspirowania uczestników do powstrzymywania się od działania, zróżnicowania przyborów i sposobów ich używania, a także poszukiwania, form usprawniania rąk, sposobów gromadzenia uczestników oraz kontrowersyjnych treści gier i zabaw.