Porównanie cen
Rozgrywanie świata. Filozoficzne aspekty grywalizacji.
Producent: Wydawnictwo Naukowe E Book | ID: 72101312
16,25 PLN
Oferta sklepu
ID72101312
MarkaWydawnictwo Naukowe E Book
DostępnośćTak
Stan-
Cena16,25 PLN
Cena promocyjna-
Typ produktuE-BOOKI,Gry
Kolor-
Wzór-
Grupa wiekowa-
MPN-
GTIN-
Powracamy do zasadniczego problemu związanego z rozwojemtechnologii cyfrowych: „brakującego ogniwa” łączącego świat komputerów ze światem ludzi.
Ludzkość poza biologiczną przynależnością gatunkową spaja kultura, którą można określić jako metamedium– zbiór powiązanych systemów przekazywania treści.
Oczywiście,w kontekście różnic między poszczególnymi kulturami, takiego powiązania można poszukiwać jedynie na fundamentalnym poziomieogólnych zasad – tworzenia się języka, obrzędów czy zabawy – niemniej ono istnieje.
Podobnej podstawy kulturowej łączącej świat ludzi i świat komputerów nie znamy.
W tym miejscu warto zaznaczyć,że powstały liczne koncepcje łagodzące dychotomiczne podejście,jakie tu prezentuję.
Zazwyczaj jednoczą one aspekt ludzki (czy szerzej: biologiczny) i aspekt cyfrowy, technologiczny – jak w pojęciach„biomedium”4, wetware5 czy insect media6.
Nie odrzucam tych ujęć,spoglądam jednak z nieco innej perspektywy: skupiam się na tym,że my, ludzie, nieustannie wchodzimy w rozmaite interakcje z naszymi wytworami – komputerami.
To, co mnie interesuje, to charakter tych relacji.
Ludzkość poza biologiczną przynależnością gatunkową spaja kultura, którą można określić jako metamedium– zbiór powiązanych systemów przekazywania treści.
Oczywiście,w kontekście różnic między poszczególnymi kulturami, takiego powiązania można poszukiwać jedynie na fundamentalnym poziomieogólnych zasad – tworzenia się języka, obrzędów czy zabawy – niemniej ono istnieje.
Podobnej podstawy kulturowej łączącej świat ludzi i świat komputerów nie znamy.
W tym miejscu warto zaznaczyć,że powstały liczne koncepcje łagodzące dychotomiczne podejście,jakie tu prezentuję.
Zazwyczaj jednoczą one aspekt ludzki (czy szerzej: biologiczny) i aspekt cyfrowy, technologiczny – jak w pojęciach„biomedium”4, wetware5 czy insect media6.
Nie odrzucam tych ujęć,spoglądam jednak z nieco innej perspektywy: skupiam się na tym,że my, ludzie, nieustannie wchodzimy w rozmaite interakcje z naszymi wytworami – komputerami.
To, co mnie interesuje, to charakter tych relacji.