Porównanie cen
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny Narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce
Producent: Ha!art | ID: 72101310
25,31 PLN
Oferta sklepu
ID72101310
MarkaHa!art
DostępnośćTak
Stan-
Cena25,31 PLN
Cena promocyjna-
Typ produktuE-BOOKI,Gry
Kolor-
Wzór-
Grupa wiekowa-
MPN-
GTIN-
Obecnie, gry komputerowe produkowane w Polsce stanowią jedną z najbardziej na świecie rozpoznawalnych marek.
Jak jednak wyglądały początki rodzimego gamedevu?
Czy wszyscy twórcy gier się do nich dziś przyznają?
Jaki był wpływ demosceny na gry?
I co autorzy gier z lat 80.
oraz 90.
robią dzisiaj?Po świecie komputerów 8 bitowych, giełd, piractwa, czasopism o grach, początkach biznesu rozrywkowego oprowadzają w niewygodnej dla wszystkich i pełnej prawdy rozmowie Tomasz TDC Cieślewicz i Piotr Marecki.
Z tej geekowskiej narracji wynika także, że gry i demoscena to część dziedzictwa kulturowego, a „Robbo” i inne tytuły należy wreszcie postawić tam gdzie ich miejsce: obok filmów Wajdy i powieści Tokarczuk.***Za dużo prawdy.
Nie polecam.Paweł „Pirx” KalinowskiWehikuł czasu.
Przenosi nas do czasów, gdy wszystko było ważne.
Po sponiewieraniu nostalgią ujawnia sekret, że można tak i dzisiaj.
Nie czytać, towar niebezpieczny, może odciągnąć od smartfona.Krzysztof „Kaz” ZiembikNiezwykle entuzjastyczny wywiad.
Rozmowa wciąga nas – wręcz porywa – w magiczny i na bieżąco odkrywany świat czasów ośmiobitowego komputera Atari oraz przedstawia niesamowitych ludzi, którzy ten świat tworzyli z pasją, łamiąc wszelkie ograniczenia stawiane przez sprzęt.Kuba Husak, muzyk, projektant gier, programista dem i gierNowe pokolenia nie będą fascynować się poezją Mickiewicza.
Młodych ludzi, zanurzonych w cyfrowym świecie, może zainteresować historia pierwszych dzieł na komputery domowe.
Przeczytaj, co tworzono bez internetu i ekranów 4K, za to z pasją, wyobraźnią i mikroprocesorem o częstotliwości taktowania 1,77 MHz.Piotr „0xF" Fusik, naczelny koder demosceny Atari (Numen, Drunk Chessboard)To opowieść o wydobywaniu pokładów możliwości z kawałka elektroniki liczącego sobie kilka dekad.Bartek "„V0yager"” Dramczyk, Pixelpost.plOpowiadajmy legendę polskiego game devu, opowiadajmy, póki jest świeża.
Historie rodem z demosceny, salonów gier i piwnicznych wytwórni oprogramowania są barwną, alternatywną perspektywą polskiej transformacji.
To na wskroś optymistyczna i bezpretensjonalna opowieść o chłopakach z podwórka, których zabawa wyobraźnią wprowadziła do wielkiego świata.
Polski sen, jeden z niewielu.Konrad Janczura, pisarz, gracz
Jak jednak wyglądały początki rodzimego gamedevu?
Czy wszyscy twórcy gier się do nich dziś przyznają?
Jaki był wpływ demosceny na gry?
I co autorzy gier z lat 80.
oraz 90.
robią dzisiaj?Po świecie komputerów 8 bitowych, giełd, piractwa, czasopism o grach, początkach biznesu rozrywkowego oprowadzają w niewygodnej dla wszystkich i pełnej prawdy rozmowie Tomasz TDC Cieślewicz i Piotr Marecki.
Z tej geekowskiej narracji wynika także, że gry i demoscena to część dziedzictwa kulturowego, a „Robbo” i inne tytuły należy wreszcie postawić tam gdzie ich miejsce: obok filmów Wajdy i powieści Tokarczuk.***Za dużo prawdy.
Nie polecam.Paweł „Pirx” KalinowskiWehikuł czasu.
Przenosi nas do czasów, gdy wszystko było ważne.
Po sponiewieraniu nostalgią ujawnia sekret, że można tak i dzisiaj.
Nie czytać, towar niebezpieczny, może odciągnąć od smartfona.Krzysztof „Kaz” ZiembikNiezwykle entuzjastyczny wywiad.
Rozmowa wciąga nas – wręcz porywa – w magiczny i na bieżąco odkrywany świat czasów ośmiobitowego komputera Atari oraz przedstawia niesamowitych ludzi, którzy ten świat tworzyli z pasją, łamiąc wszelkie ograniczenia stawiane przez sprzęt.Kuba Husak, muzyk, projektant gier, programista dem i gierNowe pokolenia nie będą fascynować się poezją Mickiewicza.
Młodych ludzi, zanurzonych w cyfrowym świecie, może zainteresować historia pierwszych dzieł na komputery domowe.
Przeczytaj, co tworzono bez internetu i ekranów 4K, za to z pasją, wyobraźnią i mikroprocesorem o częstotliwości taktowania 1,77 MHz.Piotr „0xF" Fusik, naczelny koder demosceny Atari (Numen, Drunk Chessboard)To opowieść o wydobywaniu pokładów możliwości z kawałka elektroniki liczącego sobie kilka dekad.Bartek "„V0yager"” Dramczyk, Pixelpost.plOpowiadajmy legendę polskiego game devu, opowiadajmy, póki jest świeża.
Historie rodem z demosceny, salonów gier i piwnicznych wytwórni oprogramowania są barwną, alternatywną perspektywą polskiej transformacji.
To na wskroś optymistyczna i bezpretensjonalna opowieść o chłopakach z podwórka, których zabawa wyobraźnią wprowadziła do wielkiego świata.
Polski sen, jeden z niewielu.Konrad Janczura, pisarz, gracz