Porównanie cen

Wesoła matematyka w głębinach morza - multimedialny program edukacyjny dla szkół podstawowych (wersja elektroniczna, bezterminowa licencja na 20 stanowisk PC) - wersja polsko-ukraińska (PL-UA)

Producent: Silcom Multimedia | ID: 72091801

749,00 PLN

Oferta sklepu

eduksiegarnia.pl
Dostępność: Tak
749,00 PLN
Do sklepu
ID72091801
MarkaSilcom Multimedia
DostępnośćTak
Stan-
Cena749,00 PLN
Cena promocyjna-
Typ produktuCzytanie,pisanie,ortografia,matematyka,dysleksja
Kolor-
Wzór-
Grupa wiekowa-
MPN-
GTIN-
Program edukacyjny Wesoła matematyka w głębinach morza jest przeznaczony dla wszystkich uczniów klas młodszych, którzy chcą - poprzez ćwiczenia w formie gry - doskonalić swoje umiejętności matematyczne.
Na morzu, w głębinach morskich i na plaży czeka na nich mnóstwo ciekawych, interaktywnych gier, za pomocą których mogą na wiele sposobów ćwiczyć dodawanie i odejmowanie a także mnożenie i dzielenie oraz porównywanie liczb.PROGRAM MATEMATYCZNY DLA UCZNIÓW KLAS 1-3 SZKOŁY PODSTAWOWEJInteraktywnośćUczniowie wędrują w różne, zaskakujące miejsca.
W głębinach morza mogą spotkać ławice ryb, które trzeba policzyć.
Na samym dnie leży muszla, z której wydobywają się bąbelki z zadaniami i wynikami – zadaniem dzieci jest znalezienie pasujących do siebie par.
Mogą również odwiedzić kraba i pomóc mu w liczeniu rzutów strzałkami do tarczy, albo poradzić ośmiornicy, jak właściwie porównać dwie liczby lub dwa wyniki.
Na plaży wezmą udział w żółwim konkursie szybkiego liczenia, albo pomogą krabowi przeciągnąć linę, dzięki uzupełnianiu właściwych znaków w zadaniach.
Kolejną atrakcją będzie opłynięcie różnych wysp czy uszeregowanie baloników z liczbami według odpowiedniej kolejności.NAUKA PRZEZ ZABAWĘWe wszystkich grach dzieci zdobywają nagrody w postaci rozgwiazd, co dodatkowo zwiększa ich motywację do rozwiązywania zadań matematycznych.Ustawienia programu umożliwiają idealne dostosowanie stopnia trudności w danej grze do potrzeb konkretnego użytkownika.
Można to osiągnąć dzięki automatycznemu przejściu z niższego poziomu na wyższy, albo poprzez wybranie jednego z czterech stałych poziomów:dodawania i odejmowania tylko do 10,dodawania i odejmowania do 20 bez przekroczenia progu 10,dodawania i odejmowania do 20 z przekroczeniem progu 10,dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia do 100.Program można stosować na wszystkich typach tablic dotykowych oraz w salach komputerowych.Szkolna licencja grupowa:Dostawa: WERSJA ELEKTRONICZNA (download)Zakres licencji: BEZTERMINOWA LICENCJA na maks.
20 STANOWISK PCPolsko-ukraińska wersja językowaProgram dostępny jest także w polskiej oraz ukraińskiej wersji językowej.Który typ instalacji powinieneś wybrać?UWAGA!
Program występuje w dwóch wersjach instalacyjnych: STANOWISKOWEJ oraz SIECIOWEJ.Który typ instalacji powinieneś wybrać?
Poniżej przedstawiamy różnice:1.
Typ instalacji: wersja STANOWISKOWA – wybierz tę wersję, jeżeli komputery w Twojej placówce (lub tylko niektóre z nich) nie są podłączone do wspólnej sieci szkolnej - nie mają własnej serwerowni.
Instalowane programy (stanowiska) muszą być zapisane na twardym dysku każdego komputera osobno.
Aktywację należy przeprowadzać kolejno na każdym komputerze (PC).2.
Typ instalacji: wersja SIECIOWA – wybierz tę wersję, jeżeli komputery w Twojej placówce są podłączone do wspólnej sieci szkolnej - mają własną serwerownię.
W takim wypadku wystarczy, że program zainstalujesz na jednym komputerze (PC).Informacje techniczne:Minimalne wymagania sprzętowe: procesor Pentium Dual-Core lub wyższy, 2 GB RAM, karta graficzna zdolna do wyświetlania min.
16 – bitowej głębi kolorów, karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z WindowsZalecane wymagania sprzętowe: procesor Intel Pentium i3 lub wyższy, 4 GB RAM, karta graficzna zdolna do wyświetlania min.
24 – bitowej głębi kolorów, karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z WindowsObsługiwane systemy operacyjne: Windows 10/Windows 11 PL