Porównanie cen

Paka szkolnego bystrzaka. Gry i pomoce edukacyjne. Klasa 1

Producent: WSiP | ID: 72090066

68,00 PLN

Oferta sklepu

eduksiegarnia.pl
Dostępność: Tak
68,00 PLN
Do sklepu
ID72090066
MarkaWSiP
DostępnośćTak
Stan-
Cena68,00 PLN
Cena promocyjna-
Typ produktuPOMYSŁ NA PREZENT
Kolor-
Wzór-
Grupa wiekowa-
MPN-
GTIN-
Paka szkolnego bystrzaka to zestaw 14 różnorodnych pomocy edukacyjnych w formie atrakcyjnych zabaw i gier, które doskonalą umiejętności z zakresu czterech edukacji:polonistycznej,matematycznej,przyrodniczej,społecznej.Pomoce utrwalają i poszerzają wiedzę z różnych dziedzin, a ponadto:rozwijają wyobraźnię,rozwijają spostrzegawczość,uczą myślenia przyczynowo-skutkowego,można z nich skorzystać na lekcjach w szkole oraz podczas pracy i zabawy w domu – zarówno samodzielnie, jak i w grupach dwu-, trzy- i czteroosobowych.Z gier i pomocy edukacyjnych można korzystać na lekcjach w szkole oraz podczas pracy i zabawy w domu – zarówno samodzielnie, jak i w grupach dwu-, trzy- i czteroosobowych.Atrakcyjne rozwiązania poligraficzne: plansza z otwieranymi okienkami do nauki tabliczki mnożenia, loteryjki, kolorowe nalepki wielokrotnego użytku.Kody QR z nagraniami lektora (m.in.
wstępy do gier, polecenia, pytania, poprawne rozwiązania zadań, informacje o porach roku i krajobrazach Polski, zagadki rymowane o elementach krajobrazu Polski, historyjki) – razem 68 kodów QR.Paka szkolnego bystrzaka.
Gry i pomoce edukacyjne dla uczniów klasy 1Spis gier i pomocy edukacyjnych znajdujących się w zestawie:Edukacja polonistycznaI.
Loteryjka z literami – układanie wyrazówII.
Loteryjka z sylabami – układanie wyrazów i zdańIII.
Memory z obrazkami i wyrazamiIV.
„Jeden z trzech” – zdania z lukamiV.
Historyjki – czytanie ze zrozumieniemEdukacja matematycznaVI.
„Która żabka skoczy dalej?” – gra planszowaVII.
„Komu zostało mniej?” – gra planszowaVIII.
„Kotki i myszki” – tabliczka mnożenia z okienkamiIX.
Loteryjka z dniami tygodnia i miesiącaEdukacja przyrodniczaX.
„Wiosna”, „Lato”, „Jesień”, „Zima” – układanki z porami rokuXI.
„Krajobrazy Polski” – plansza z mapą PolskiXII.
„Bądźmy ekologiczni” – programowanieEdukacja społecznaXIII.
„Grunt to dobre zachowanie” – gra planszowaXIV.
Kultura osobista – scenki z ruchomymi obrazkami