Porównanie cen
Wąż Wiktor - głoski dźwięczne + Pszczółki Śmieszki - ś/si, ź/zi, ć/ci, dź/dzi (nagłos)
Producent: Komlogo | ID: 72086045
49,00 PLN
Oferta sklepu
ID72086045
MarkaKomlogo
DostępnośćTak
Stan-
Cena49,00 PLN
Cena promocyjna-
Typ produktuLOGOPEDIA
Kolor-
Wzór-
Grupa wiekowa-
MPN-
GTIN-
Gra logopedyczna Wąż Wiktor (głoski dźwięczne)Celem prezentowanej gry przeznaczona jest do ćwiczeń głosek dźwięcznych.
W grze udział bierze od 2 do 4 zawodników.
Zasady gry są następujące: Grę rozpoczyna osoba, która jako pierwsza wyrzuciła 6 oczek.
Następnie może ona przesuwać się do przodu (wg liczby oczek wyrzucanych kostką).
Po drodze trzeba poprawnie nazywać napotkane obrazki.
Gracz, który na swojej drodze spotka innego pzreciwnika, może wyekspediować go na sam początek gry.Gra logopedyczna Pszczółki Śmieszki (ś/si, ź/zi, ć/ci, dź/dzi – nagłos)Celem drugiej z gier logopedyczych jest ćwiczenie poprawnej wymowy głosek ś/si, ź/zi, ć/ci, dź/dzi (w nagłosie).
Również tutaj udział bierze od 2 do 4 graczy.
Zasady gry: Zadaniem zawodników biorących udział w tej grze jest przejście pionkami po plastrze miodu.
Podobnie jak w pierwszej grze, również tutaj zabawę rozpoczyna osoba, której jako pierwszej uda się wyrzucić kostką 6 oczek.
Następnie przesuwa ona pionki o liczbę wskazaną przez kolejny rzut kostką.
Wyrzucenie 6 oczek premiuje zawodnika – zyskuje on dodatkową kolejkę.
Spotkanie zawodnika z przeciwnikiem przesuwa tego drugiego na linię startu.
Wygrywa osoba, która najszybciej ustawi swoje pionki w "domku".
W grze udział bierze od 2 do 4 zawodników.
Zasady gry są następujące: Grę rozpoczyna osoba, która jako pierwsza wyrzuciła 6 oczek.
Następnie może ona przesuwać się do przodu (wg liczby oczek wyrzucanych kostką).
Po drodze trzeba poprawnie nazywać napotkane obrazki.
Gracz, który na swojej drodze spotka innego pzreciwnika, może wyekspediować go na sam początek gry.Gra logopedyczna Pszczółki Śmieszki (ś/si, ź/zi, ć/ci, dź/dzi – nagłos)Celem drugiej z gier logopedyczych jest ćwiczenie poprawnej wymowy głosek ś/si, ź/zi, ć/ci, dź/dzi (w nagłosie).
Również tutaj udział bierze od 2 do 4 graczy.
Zasady gry: Zadaniem zawodników biorących udział w tej grze jest przejście pionkami po plastrze miodu.
Podobnie jak w pierwszej grze, również tutaj zabawę rozpoczyna osoba, której jako pierwszej uda się wyrzucić kostką 6 oczek.
Następnie przesuwa ona pionki o liczbę wskazaną przez kolejny rzut kostką.
Wyrzucenie 6 oczek premiuje zawodnika – zyskuje on dodatkową kolejkę.
Spotkanie zawodnika z przeciwnikiem przesuwa tego drugiego na linię startu.
Wygrywa osoba, która najszybciej ustawi swoje pionki w "domku".