Porównanie cen

Multimedialny Pakiet Logopedyczny (Logopedyczne Zabawy). Część VI - Różnicowanie szeregów - program komputerowy (w.)

Producent: Komlogo | ID: 72085267

96,00 PLN

Oferta sklepu

eduksiegarnia.pl
Dostępność: Tak
96,00 PLN
Do sklepu
ID72085267
MarkaKomlogo
DostępnośćTak
Stan-
Cena96,00 PLN
Cena promocyjna96,00 PLN
Typ produktuLOGOPEDIA
Kolor-
Wzór-
Grupa wiekowa-
MPN-
GTIN-
Po wywołaniu głosek trzech szeregów: ciszącego, syczącego i szumiącego, bardzo często należy prowadzić z dzieckiem ćwiczenia w różnicowaniu tych głosek:Ćwiczenia te stosuje się gdy głoski są wymawiane poprawnie, ale są mylone, zamieniane lub nieużywane w mowie spontanicznej.
W tym celu należy stosować ćwiczenia różnicowania słuchowego i kinestetycznego wypracowanych głosek.
W słowniku logopedycznym można przeczytać, że "kinestezja artykulacyjna to poczucie pozycji i ruchów narządów mowy względem siebie, właściwych poszczególnym głoskom.
Brak czucia napięcia mięśni narządów mowy utrudnia lub uniemożliwia wykonywanie odpowiednich ruchów artykulacyjnych.Ćwiczenie kinestezji artykulacyjnej polega na wielokrotnych powtórzeniach danych głosek, w celu osiągnięcia pełnego automatyzmu we właściwym układaniu narządów mowy dla konkretnej głoski, a także automatyzmu w sprawnym przechodzeniu od jednej artykulacji do drugiej.Program „Logopedyczne zabawy.
Część VI – różnicowanie szeregów” składa się następujących części:POCIĄG – to gra, która polega na umieszczeniu obrazków z pociągu na właściwych półkach z literami.
Obrazki układa się przy pomocy kursora myszy (metodą „przeciągnij i upuść”).W przypadku popełnienia błędu głos z komputera prosi o ponowne ułożeniu podpisu.
Jeżeli dziecko kilkakrotnie źle ułoży podpis pod obrazkiem może skorzystać z przycisku POMOC.
Po zakończeniu gry na ekranie pojawia się okienko STATYSTYKA, w którym znajdują się dotyczące czasu gry, liczby błędnych i poprawnych odpowiedzi oraz korzystanie z pomocy.
W okienku tym znajdują się dwa przyciski: DALEJ pozwala na rozpoczęcie gry od początku, oraz STOP kończy ćwiczenia w danym programie.PRZYSSAWKI – gra, która polega na etykietowaniu obrazków poprzez przeciągnięcie do nich właściwego napisu.
Napis przemieszcza się za pomocą kursora myszy.
Wskazanie kursorem myszy obrazka lub napisu i kliknięcie prawego przycisku myszy powoduje odsłuchanie nazwy obrazka/napisu.ZAPAMIĘTAJ I POWIEDZ - gra polega na odkrywaniu 2 kart (klikaniu na nie myszką) i szukaniu pary.
Po znalezieniu przez dziecko 2 takich samych obrazków można usłyszeć ich nazwę podaną przez komputer.
Po usłyszeniu nazwy dziecko powinno ją bezbłędnie powtórzyć.MAGAZYNIER – zadaniem gracza jest poukładanie na półkach napisów i obrazków.
Wózek obsługuje się klawiszami strzałek.TAŚMOCIĄG – zadaniem gracza jest przeniesienie obrazka znajdujące się na taśmociągu do rury z właściwą głoską.
Ramię chwytające obsługujemy za pomocą klawiszy strzałek.NAGRAJ I ODTWÓRZ – to bardzo prosty rejestrator dźwięku.
Umożliwia nagranie wymowy dziecka i porównanie jego wymowy np.
na początku i końcu terapii.Wymagania systemowe:system operacyjny: Windows XP/Vista/7/8/10pamięć RAM Windows 98 – 128 MB, XP - 512 MB, Vista/7 - 1 GB,HDD - 700 MB wolnego miejsca,karta dźwiękowa,grafika - minimalna rozdzielczość 1024 x768,czytnik CD ROM